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火影忍者ol端游与手机游戏互通吗 火影忍者ol端游新区开服时间

作者:admin 更新时间:2024-12-18
摘要:火影手游晓蛇12片,等我爱罗还是抽晓蛇?有16000金币虽然现在对于忍战我爱罗的强度还未知,但目前晓袍大蛇丸的强度是已经经过了几个月的验证,无论是我个人,还是一些火影的主播,对...,火影忍者ol端游与手机游戏互通吗 火影忍者ol端游新区开服时间

 

火影手游晓蛇12片,等我爱罗还是抽晓蛇?有16000金币虽然现在对于忍战我爱罗的强度还未知,但目前晓袍大蛇丸的强度是已经经过了几个月的验证,无论是我个人,还是一些火影的主播,对于这个忍者的强度都还是比较认可的,可能达不到去年一些天王忍者的强度,但基本上已经无限接近了。你现在有16000的金币,如果有月卡的话,我是建议你把晓袍大蛇丸给招募出来的,如果组织给力的话,也可以等达到20片后来慢慢乞讨几片,在确认忍战我爱罗上架时间后,你在晓袍大蛇丸下架前再抽一波就差不多的,但尽量也不要耽误忍战我爱罗的招募进度,不要单纯的只选择一个,你要考虑两个全都要,只是需要一定的招募周期。你的晓袍大蛇丸差的有点多,运气差不多的话估计100抽以内能出,然后接下来的一个月里攒出忍战我爱罗的首付,即便你没有月卡,一个月8000+的金币还是基本上没啥问题的,到时候抽完忍战我爱罗首付后就不要乱动金币了,继续攒金币等明年1月份的高招S忍上架后再抽。或者,你也可以直接跳过忍战我爱罗的首付,一直攒金币等到明年1月份S忍上架再抽也行,这个看你自己的情况,我一般是每次高招忍者的首付都抽,一方面是不想浪费高招返利送的碎片,一方面是想在第一时间通过体验卡来感受一下新忍者,有些玩家可以忍住跳过高招A忍首付,等下个高招S忍上架一起秒出两个忍者也完全可行,就看你如何选择了。《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望谢谢邀请~~大家好,我是X博士。五年前,腾讯花重金买下《火影忍者》动漫版权,做了款名为《火影忍者OL》的页游。本以为只是随便做来玩玩,没想到竟然火了五年,还获得了Facebook“年度最佳页游”的荣誉。于是乎时隔五年,腾讯再次将这款五年前的页游搬上了手机端,结果一上线就立即登顶免费榜首,连霸榜半月的吃鸡手游都被压了下去!那么这款看似只是换了个平台的老游戏,为何还会让玩家觉得“真香”?在X博士看来,有两点关键原因。划重点一:腾讯野心很大!不仅要还原,还想通过技能讲故事?如果说漫画带给读者的是想象力的拓展,动画提供的是视听享受,那么作为《火影忍者》正版手游,最能打动玩家的就是两点:还原度和沉浸感。首先在剧情方面,游戏的推进基本上遵循了动漫剧情的发展。每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多。为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣。还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了。对于这款游戏失望的玩家,或许只是因为太累了,并且对于这款游戏失去了兴趣,如果真的是因为氪金,平民玩家和土豪玩家有差距等原因,这些完全没必要,毕竟这是一款商业游戏,而不是公益游戏。火影忍者ol出了手机签到的叫什么1.签到获得2.商店兑换:竞技场,排位,生存都有兑换(基本上两个月后会出本月的签到忍者)3.月初雷之国秘宝有时会卖忍战天天4.人柱力,5影宝箱中会抽出整只注:忍战基本都是仓库管理员,除了忍战牙配合水毒牙,色鹿配合菊花队(不过护盾被削了),刚出的忍战井野也不错。其他就呵呵了。。。火影忍者ol手游金鸣阵容平民搭配1、金鸣 我爱罗 风主 团藏。团藏奥必不一定给自己,随机应变。团藏的被动可以使金吗快速成长,自身奥义加上我爱罗结界也有比较高的伤害,这套阵容提供给没有长门这样先手角色的玩家。2、金鸣 风主 长门 玖辛奈。打法:第一回合玖辛奈看准时机使用奥义限制对手c位,没有必要的情况下不要使用金鸣奥义。 第二回合金鸣奥义用来打断,找机会用长门和风主奥义逼对面开技能,第三回合金鸣的伤害基本飞升了。